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DeathKnight: guia básica de tanques con talentos profano

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DeathKnight: guia básica de tanques con talentos profano Empty DeathKnight: guia básica de tanques con talentos profano

Mensaje  Nakaz Dom Mar 29, 2009 12:51 pm

Pequeña guía para los nuevos Caballeros de la Muerte (Death Knights) que desean realizar la función de tanque con la rama de talentos Profano.

Todos saben, que con la rama Escarcha se tanquea muy bien pero era necesario aprender un poco más sobre las specs del Unholy.

Lo básico del tanqueo AoE del Death Knight

El tanqueo AoE Unholy del Death Knight usa mayormente Diseases y efectos que ayudan a mantener el aggro. Siendo un tanque Deathknight, la Frost Presence tiene que estar siempre activa.

Los talentos de tanqueo para el death knight

Talentos imprescindibles:

3/3 Wandering Plague : Con este talento logramos hacer mayor aggro AoE

5/5 Desecration: Debido a que vamos a deponer de los Mobs que se mantengan en un rango AoE, disminuir sus spells es muy bueno. Además te otorga un 5% más de daño.

1/1 Unholy Blight: Más Aggro AoE

5/5 Blade Barrier: Mayor chance de parry

3/3 Morbidity: Teniendo en cuenta que vas a depender de Death and Decay como una spell que dará bastante aggro, con este talento podremos reducir su cooldown.

3/3 Crypt Fever Más Diseases.

5/5 Magic Suppression Los castres son la debilidad de tanqueo para la spec Unholy del death knight, cualquier ayuda que podamos tener es bienvenida.

2/2 Unholy Command: La unida manera de detener a los mobs casters que se van corriendo es con Death Grip. Y el cooldown es bastante largo, con esto lo vamos a poder reducir.

2/2 Epidemic: Diseases de mayor duración, significa menos costo de runas al reaplicarlos.

Talentos Aconsejables

5/5 Anticipation: Tener una buena cantidad de Dodge siempre es aconsejable para cualquier tanque, y más aún para los Death Knights, debido a que no pueden usar escudos.

3/3 Outbreak: Incrementa el daño de algunas de tus habilidades principales.

1/1 Shadow of Death: 2% extra de vida y fuerza

1/1 Bone Shield: La habilidad de “reserva” para usar en momentos difíciles.

3/3 Ebon Plaguebringer: Transforma tu habilidad Crypt Fever más fuerte.

1/1 Anti-Magic Zone: Otra habilidad para poder lidiar con los castres.

5/5 Impurity: Mayor daño en tus Spells.

5/5 Rage of Rivendare: Más y más daño,

2/2 On a Pale Horse: Stuns mas cortos, y fears mas cortos.

Otros talentos a considerar

1/1 Scourge Strike: Una habilidad de uso instantaneo para conseguir mas aggro y daño.

2/2 Two-Handed Weapon Specialization: Siempre es bueno conseguir mas daño = aggro

5/5 Toughness: Te da algo más de “dureza”.

1/1 Master of Ghouls: La habilidad que nos permitirá tener nuestros ghouls en las instancias de forma permanente.

Glyphs para el Death Knight tanque:

Glyphs

Major
Glyph of Icebound Fortitude -
Glyph of Bone Shield - Mas cargas par tu bone shield.
Glyph of Dark Command - Cualquier taque odia de que su taunt sea resistido
Glyph of Plague Strike - Mayor daño = Más aggro.
Glyph of Death and Decay -Interesante para los trash

Minor
Glyph of Pestilence - Te asegura de que todas tus targets reciban todos los diseases.
Glyph of Blood Tap - Necesitas un runa rapido??
Rune of Raise Dead - Te permite usar Raise DeadAllows para obtener Runic Power.

Tanqueo Death Knight

Pulleas con Death Grip: Inmediatamente arroja Death and Decay alrededor tuyo, seguido de Plague Strike y Ice Touch para ubicar los diseases en la target objetivo.

Para entonces, los otros mobs seguramente ya te habrán alcanzado. Ahora, usa Pestilance para encadenar tus diseases a todos los mobs. Ahora, cada vez que tu Blood Rune este fuera del cooldown, usa Blood Boil. Reaplica los diseases usando el combo Plague Strike + Ice Touch + Pestilance. Esto es lo más importante de hacer cuando las runas están listas. Usar Blood Boild es la menos importante.

Así que si tenes al menos una runa de cada tipo (o mas) y tus diseases están en tus targets, usa Death and Decay. Si esta en cooldown, Blood Boil. Si tus diseases se terminaron: Plague Strike + Ice Touch + Pestilance.

Cuando usar tus habilidades especiales

Anti-Magic Zone
Lógicamente, vas a necesitar usar esta habilidad cuando estas sometido a un daño mágico fuerte.

Bone Armor
Este es tu “panic button” a utilizar siempre que quieras lograr la máxima mitigacion de daño físico posible, o para un ligero incremento de daño
Nakaz
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